在悠悠岁月的沉寂之中,天道悄然苏醒,上古修仙界焕发出新的生机,步入了一个繁荣昌盛的时代。无数高人修士孜孜不倦地钻研阵法奥秘,并将自己的智慧无私地分享,使得阵法之道在修仙界流传广泛,蓬勃发展。今天,就让我们揭开神秘面纱,一探《修仙家族模拟器2》二测中的阵法设定!
1、阵法炼制
阵法的诞生源于玩家的炼制技艺,此次测试中,储物袋将赠予一些绑定阵法,让玩家们先行体验。
阵法炼制遵循与其他职业相似的规则,仅需消耗相应材料,即可炼制出所需的阵法。
2、阵法种类
目前,游戏中共有如下几种阵法:
横向阻挡阵法:横向三个格子的阵法,布阵后,敌人无法通过,攻击阻挡阵法,会受到阵法反击,受少量伤害。
竖向阻挡阵法:竖向三个格子的阵法,布阵后,敌人无法通过,攻击阻挡阵法,会受到阵法反击,受少量伤害。
禁神阵法:布置后,会覆盖一大片区域,使敌人无法通过神识外发探测该区域。
禁飞阵法:布置后,会覆盖一大片区域,使敌人无法飞行通过。
坚固阵法:布置后,会覆盖一大片区域,使区域内阵法防御效果大幅增强。
恢复阵法:布置后,会覆盖一大片区域,使区域内阵法在受到伤害时,自动为其恢复。
幻术阵法:布置后,会覆盖一大片区域,使区域内敌人进入后丧失地图视野,看不到地图。
禁止阵法:布置后,会覆盖一大片区域,使此片区域除自己外其他人不可布置阵法。
金系攻击阵法:布置后,会覆盖一大片区域,敌人进入此片区域就会受到金系阵法攻击,附带穿透效果。
木系攻击阵法:布置后,会覆盖一大片区域,敌人进入此片区域就会受到木系阵法攻击,附带中毒效果。
水系攻击阵法:布置后,会覆盖一大片区域,敌人进入此片区域就会受到水系阵法攻击,附带破防效果。
火系攻击阵法:布置后,会覆盖一大片区域,敌人进入此片区域就会受到火系阵法攻击,附带灼烧效果。
土系攻击阵法:布置后,会覆盖一大片区域,敌人进入此片区域就会受到土系阵法攻击,附带减速效果。
冰系攻击阵法:布置后,会覆盖一大片区域,敌人进入此片区域就会受到冰系阵法攻击,附带僵硬效果。
风系攻击阵法:布置后,会覆盖一大片区域,敌人进入此片区域就会受到风系阵法攻击,附带击退效果。
雷系攻击阵法:布置后,会覆盖一大片区域,敌人进入此片区域就会受到雷系阵法攻击,附带纯粹伤害。
剑系攻击阵法:布置后,会覆盖一大片区域,敌人进入此片区域就会受到剑系阵法攻击,附带高暴伤害。
神识攻击阵法:布置后,会覆盖一大片区域,敌人进入此片区域就会受到神识阵法攻击,附带神识攻击。
召唤阵法:布置后,会覆盖一大片区域,敌人进入此片区域会自动召唤各类妖兽、魂体等攻击(此类还分很多细分,本次测试暂无)。
以上所有阵法基础元素都由一阶到五阶五个等阶,分别对应境界,拥有相应的攻击和防御能力。
同级别阻挡的防御效果大概为,同级别修士攻打五分钟。
3、阵法布置
本次测试开放的阵法为基础阵法,玩家可以根据自己的需求进行阵法布置。
如,在区域布置满攻击阵法,那么这就是一个强力攻击大阵。
如,在区域内布置好阻挡、坚固、恢复、攻击等等各种元素,将其打造成一个堡垒。
布置操作与种子操作一致,拖动拥有的阵法到指定大地图位置即可。
阵法也可以用来打怪,实现围困妖兽,攻击妖兽的目的。
4、阵法管理
玩家界面更新后会出现一个阵法管理界面,玩家布置在地图上的所有阵法都将在这里显示。
会显示地图坐标、攻击模式,每个阵法都可以针对其修改攻击模式。
5、未来阵法内容
本次阵法仅为阵法元素基础,由玩家构建各类阵法效果。
未来会提供大阵布置,比如三个金系攻击阵法打造烁金阵,五个木系阵法构建万木阵。
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